Elektronska šahovska igra ChessMan Elite
ChessMan Elite je elektronska interaktivna šahovska tabla, ki je bila zasnovana za enostavno učenje in izboljšanje šahovskih veščin. Ta prefinjena šahovska igra ima LED diode (vodoravno in navpično), ki beležijo narejene poteze in izstopa zahvaljujoč sistemu ELO 1800, ki ocenjuje igralčevo uspešnost. Igralci lahko uživajo v igri v parih ali pa se soočijo z izzivom avtomatskega nasprotnika. S 64 igralnimi stopnjami, razdeljenimi na 4 različne igralne sloge (normalno, ofenzivno, obrambno, tvegano), je igro mogoče prilagoditi vsakemu igralcu. Začetniki se lahko naučijo igrati s 5 stopnjami za otroke in začetnike, kjer samodejni nasprotnik spodbuja igralca k napredovanju tako, da namerno preda svoje kmete. ChessMan Elite ima vadbeni način, ki igralcu pokaže, ali je bila poteza optimalna, in ga pozove, naj poskusi novo potezo. Prav tako vam omogoča, da se naučite in vadite pravilo 50 potez, zastoj, ponovno potezo, napredovanje kmeta in prepozna spopade. Lahko reši igro "šah-mat" v 5 potezah ali analizira postavitev figur do 24 ur. Igra vključuje različne funkcije, kot so "namig", "vzemi nazaj", ki vam omogočajo, da vzamete nazaj zadnji 2 potezi (ali 4 polovične poteze) ali samodejno igranje. Igro napajajo tri 1,5 V AA/LR6 baterije (niso priložene) ali 9,0 V 300 mA adapter (ni priložen). Igranje šaha je koristno za izboljšanje kritičnega mišljenja, strateškega načrtovanja in spominskih sposobnosti, hkrati pa zagotavlja družbeni in tekmovalni element za posameznike vseh starosti. Ponuja privlačno kombinacijo intelektualnega izziva, sprostitve in priložnosti za komunikacijo z drugimi skozi igranje iger. Ključne funkcije Elektronska šahovska igra ChessMan Elite 64 težavnostnih stopenj, razdeljenih v 4 različne sloge igre 5 stopenj za začetnike - krmari po igralcu Podpira razvoj kritičnega mišljenja, strateškega načrtovanja in spomina Zabavna igra za vse starosti v obliki intelektualnega izziva Napredna šahovska igra z oceno zmogljivosti zahvaljujoč sistemu ELO 1800 LED diode (horizontalne in vertikalne) za prikaz izvedenih gibov + zvočni efekti Način »treninga«, ki igralcu pove, ali je poteza, ki jo je pravkar izvedel, optimalna ali mu omogoča nov poskus 2 igralca drug proti drugemu ali 1 proti računalniku (stopnja "več potez" za igro med dvema igralcema z avtomatskim sodnikom) Omogoča vam, da vadite pravilo 50 potez, pat položaj, ponovno potezo, napredovanje kmeta in prepozna spopade Lahko reši mat v 5 potezah ali analizira porazdelitev figur do 24 ur Različne funkcije: "namig", "vzemi nazaj", ki omogočajo vzeti nazaj 2 zadnji potezi (ali 4 polovične poteze) ali "premakniti" (samodejno igranje) Napajanje: 3x 1,5 V AA/LR6 baterije (niso priložene) ali 9,0 V 300 mA adapter (ni priložen), uporabite izvijač (ni priložen), da odprete predal Približne mere: 34,7 x 23,8 x 3 cm